เกมยิงแบบ Tactical roguelite ที่แต่งตัวเป็นการโจมตีในหนังสือการ์ตูน
แตกต่างจากการจำลองอารมณ์ของ BioShock, Void Bastards จาก Blue Manchu เปลี่ยน DNA ของ immersive-sim ให้เป็นเกมการบุกที่มีแท็กติกและเป็น roguelite เกมนี้ให้ผู้เล่นรับบทเป็นนักโทษที่ถูกฟื้นฟูและส่งไปบุกเรือที่ถูกทิ้งร้าง โดยแลกเปลี่ยนการเล็งที่แม่นยำกับการวางแผนและการจัดการสิ่งแวดล้อม มันจับคู่กับภาษาทัศนศิลป์แบบ cel-shaded และข้อความเสียงเอฟเฟกต์ที่ปรากฏบนหน้าจอเพื่อสร้างโทนเสียงที่มืดมนและตลกขบขัน มันมีให้บริการบน Windows ผู้ที่ชื่นชอบการเล่นที่ขับเคลื่อนด้วยการตัดสินใจเป็นกลุ่มผู้ชมหลัก.
ระบบใดที่กำหนดการวิ่งครั้งเดียว?
การวิ่งถูกสร้างขึ้นจากภารกิจการขึ้นเครื่องที่มีการจำกัดเวลา อันตรายจากสิ่งแวดล้อม และเลเยอร์เมตาของการอัปเกรด ภารกิจแต่ละอย่างมีนาฬิกาที่ใช้ออกซิเจนซึ่งจำกัดเวลาในเรือ; ผู้เล่นต้องหาห้องหนีภัยหรือสถานีเติมก่อนที่จะเริ่มขาดอากาศหายใจ การค้นหาชิ้นส่วนจะให้ชิ้นส่วนที่ใช้ในการสร้างเครื่องมือและอุปกรณ์ ความตายจะทำให้ทรัพยากรปัจจุบันหมดไป แต่จะรักษาการอัปเกรดอาวุธและอุปกรณ์ถาวร ซึ่งสนับสนุนการเลือกที่มีความเสี่ยงเทียบกับรางวัลในแต่ละการเดินทาง.
ความชันของการเรียนรู้และความก้าวหน้าเป็นอย่างไร?
เกมจะมอบลักษณะเฉพาะให้กับนักโทษที่ถูกฟื้นฟูแต่ละคน เช่น การเป็น เตี้ย หรือมี นักสูบ และลักษณะเหล่านั้นจะเปลี่ยนวิธีการและการลอบเร้น การอัปเกรดถาวรจะถูกเก็บไว้ระหว่างการวิ่ง สร้างความก้าวหน้าแบบเมต้าแม้หลังจากการตายถาวร แคมเปญทั่วไปใช้เวลาประมาณ 12 ถึง 15 ชั่วโมงในการเสร็จสิ้น ทำให้ผู้เล่นสามารถก้าวหน้าในหลายการวิ่ง ประสบการณ์นี้เป็นแบบผู้เล่นคนเดียวและสามารถเล่นแบบออฟไลน์หลังการติดตั้ง.
อะไรทำให้คุณกลับมาอีกหลังจากเซสชั่นแรก?
การสร้างแบบสุ่มทำให้ Sargasso Nebula เต็มไปด้วยเรือที่ถูกทอดทิ้งที่หลากหลาย และกลุ่มลักษณะของนักโทษที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้สร้างการเผชิญหน้าที่แตกต่างกัน การสร้างจะปลดล็อกวิธีการใหม่ และการขาดแคลนทรัพยากรทำให้การเลือกแต่ละครั้งมีความหมาย พื้นฐานของนักพัฒนารวมถึงการออกแบบงานใน BioShock และ System Shock 2 และสายพันธุ์ในชื่อกลยุทธ์เช่น Card Hunter ซึ่งอธิบายถึงการเน้นที่ระบบและการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์มากกว่าภาพลักษณ์.
โดยสรุปแล้ว เหมาะสำหรับผู้เล่นเชิงยุทธศาสตร์ น้อยกว่าสำหรับแฟน ๆ ที่ต้องการการตอบสนองทันที
โดยสรุปแล้ว เกมนี้เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นที่ชอบการเล่นที่มีการวัดผลและมีระบบที่ชัดเจน ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากคะแนน "Strong" บน OpenCritic ผู้เล่นที่มองหาการต่อสู้ที่ต้องใช้การตอบสนองทันทีอาจพบว่ามันไม่ตรงตามความต้องการ สำหรับผู้ที่ชอบการลองซ้ำและทดลองกับลักษณะตัวละครที่แตกต่างกัน เกมนี้ให้รางวัลแก่ความอดทน; ผู้เล่นที่ต้องการการกระทำทันทีควรพิจารณาเกมยิงที่ตรงไปตรงมาอีกเกมหนึ่ง.